Вторая карта получила обитателей. Плотность как в старых MMO: идёшь и всё время кого-то встречаешь, а не бежишь минуту по пустому полю.
Зоны спавна стали ленивыми: пока в них никого нет, никто и не порождается. Это позволило заселить карту ковром, а не редкими точками, и при этом не тратить память впустую.
На востоке встала элита, на юго-западе — босс со своей способностью. Мясо возвращается быстро: зачищенная поляна не должна оставаться мёртвой на десять минут.
Sci-Fi MMORPGSci-Fi MMORPG-песочница. Разрабатывается небольшой командой, играется на русском.